[转]关于动态gif的帧速

动态GIF的定义,是弄一组GIF图片,然后指定渲染图片序列的时候,处理下一帧之前 delay 多长时间。这个时间是一个整数n,表示延时 n * 1/100 秒。

理论上我们可以得到非常棒的动画图像,要知道电影也不过每秒24帧而已,但我们从来没有看到过效果很好的动态gif,不是么?

原因在浏览器对这个规范的实现上。所有的浏览器,都不支持 n=0,1的延迟,而且如果把值设成0或1,会得到更糟糕的动画效果!

IE,所有n<6的延迟,统统提高到10 (0.1秒 or 10fps) Firefox,所有n<2的延迟,统统提高到 10。就是说 n=2 确实可以在firefox上看到很漂亮的动画,可惜IE上会慢得一塌糊涂 Opera,最糟糕,最小是0.1秒 Safari,和Firefox各有利弊,所有n<3的延迟,会提高到3。换句话说你不小心做了一个n=1的图,在其它浏览器下都悲剧了,但在Safari上还凑合 最后,上面都是2007年的测试,我自己又重新用各个浏览器最新的版本重新测了一下,看n=2以及n=6动画的表现: 对IE 8/Firefox3.6来说,上面表现一样 新版的Opera表现很好,n=2的时候,效果和Firefox一致,赞!没有测是否支持n=1 新版Safari,至少是Windows上的Safari 4吧,比老版本退步了。n小于某个值的时候,会提高到一个更高的值(应该是10)。在我测试里n=6的图片,效果比n=2要好;但不知道现在它支持的最小值是多少,也许仍然是3?n<3的时候n=10? Chrome表现和Safari一样。我猜所有webkit浏览器,应该都一样的 等下周有时间了生成n=1,2,3,4,5,6,10, 再全面测试看看 结论,千万不要用 0/1 来指定 n,这就彻底茶几了;用2/3/4/5?在Firefox和Opera下效果会如你预期;但为了兼容所有浏览器,还是用6吧

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