Android开发之程序框架基础

1、程序框架

对于一个最简单的HelloWorld应用,程序的文件结构如下:

可以看到有5个目录:src源文件目录、gen目录、assets目录、bin目录、res目录。另外还在根目录下有三个文件,分别是AndroidManifest.xml、proguard.cfg、project.properties。下面分别介绍它们的作用。

(1)源文件目录src:这个不需要多做解释,源文件都包含在这个目录下。

(2)索引文件目录gen:gen就是generated的缩写,其中的文件都是在建立项目的时候自动生成的,其中有R.java文件。它是一个只读文件,其中定义了项目中所有资源的索引。

(3)资源文件目录res:该目录包含程序图标drawable(如drawable-hdpi、drawable-ldpi、drawable-mdpi中的ic_lancher.png),布局文件layout(如main.xml),常量values(如strings.xml)。

(4)可执行文件目录bin:包括apk文件、dex文件和ap_文件,还包括不被封装到可执行文件中的一些资源(比如图片等)。

(5)assets目录。

2、具有资源索引功能的R.java文件(R即Resource)

package com.sinosuperman.android;  
  
public final class R {  
  
    // indices for attributes  
        public static final class attar {  
    }  
  
    // indices for drawable files  
    public static final class drawable {  
        public static final int ic_launcher = 0x7f020000;  
    }  
  
    // indices for layout files  
    public static final class layout {  
        public static final int main = 0x7f030000;  
    }  
  
    // indices for strings  
    public static final class string {  
    public static final int app_name = 0x7f040001;  
    public static final int hello = 0x7f040000;  
    }  
}  

3、程序框架

Android应用程序中的AndroidManifest.xml文件定义了整个程序的框架,最简单的HelloWorld的框架如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    package="com.sinosuperman.android"  
    android:versionCode="1"  
    android:versionName="1.0"  
  
    <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />  
  
    <application  
        android:icon="@drawable/ic_launcher"  
        android:label="@string/app_name"  
        <activity  
            android:name=".HelloWorldActivity"  
            android:label="@string/app_name" >  
            <intent-filter>  
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
            </intent-filter>  
        </activity>  
    </application>  
  
</manifest>

根节点manifest包含package中所有内容,package属性的值是com.sinosuperman.android。根节点manifest包含两个子节点,分别是uses-sdk和application。uses-sdk的android:minSdkVersion属性表明运行该程序所需的最低版本的Android SDK为8。application节点有两个属性,分别是android:icon和android:label,表示应用图标和应用名称,它还包含一个子节点,是activity,它是应用程序默认启动的activity。activity节点有两个属性,android:name是activity的名称,android:label是应用名称。application的子节点是intent-filter,它又包含两个子节点,分别是action和category。action的android:name属性是android.intent.action.MAIN,category的android:name属性是android.intent.category.LAUNCHER。

可见一个最基本的AndroidManifest.xml文件有5层节点,第一层是manifest,第二层是uses-sdk和application,appcalition下面有第三层的activity,activity下面有第四层的intent-filter,intent-filter下面有第五层的action和category。可以发现除了manifest的xmlns:android和package属性外,其他各属性均是在android名字空间(namespace)下的。

4、常量

Android应用中,所有的常量都是通过res/values/strings.xml来定义的,该文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<resources>  
    <string name="hello">Hello World, HelloWorldActivity!</string>  
    <string name="app_name">HelloWorld</string>  
</resources> 

这个文件中定义了两个资源(resources),分别是两个名为hello和app_name的strings。R.java中的String内部类里面有两个int成员,它们以索引的形式,分别指向res/values/strings.xml中的这两个string节点。如何使用这些常量呢?

Resources res = this.getContext().getResources();  
String appname = ((String) res.getString(R.string.app_name));  
String hello = ((String) res.getString(R.string.hello)); 

5、布局文件

Android应用程序中的布局由res/layout/main.xml文件指定,如下是HelloWorld应用的布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="file_parent"  
    android:orientation="vertical" >  
  
    <TextView  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="@string/hello" />  
  
</LinearLayout> 

从名字我们就可以看出来,这是一个线性排版的布局。其android:layout_width和android:layout_height属性指定了该布局所使用的长和宽,file_parent表示在与上层所在容器的内层尺寸相同。android:orientation属性指定组件的排列方式,vertical表示垂直排列,horizontal表示水平排列。

LinearLayout有一个TextView子节点,它用来配置文本标签组件。它的宽属性设置的是fill_parent,高属性是wrap_content,表示随着文字栏位的不同而改变这个视图的高度。android:text指定了显示的内容,这里设置的是常量资源中的hello,即“Hello World, HelloWorldActivity!”。

6、程序源文件

接好程序框架、资源文件和布局文件后,我们就可以开始着手了解源文件了。如下是Android的Hello World应用的源文件:

package com.sinosuperman.android;  
  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.widget.TextView;  
  
public class HelloWorldActivity extends Acitity {  
    /* Called when the activity is first created. */  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        TextView tv = new TextView(this);  
        tv.setText("Hello World!!!");  
        setContentView(tv);  
    }  
}  

我们来简单解释一下这个程序。我们所创建的HelloWorldActivity类,继承了Activity类,Override了它的onCreate方法。该方法有一个Bundle类型的参数savedInstanceState。该方法中,先调用Activity的onCreate,然后创建一个TextView组件,再用setContentView来设置它为布局中要显示的组件。

7、proguard.cfg

简单说,proguard.cfg是ProGuard来提供防止你的应用被反编译的机制。ProGuard是一个开源项目,其主页是:http://proguard.sourceforge.net/。通过一些编码混淆、重命名等方式。另外ProGuard还可以缩小你的代码量、移除无用代码。一方面为了给予你的应用一个合理的身材,又防止反编译你的代码,使用ProGuard提供的保护机制是非常有必要的。

应用在创建之初,会自动创建proguard.cfg文件。但是它只考虑了最普遍的情况,你要根据你自己的应用来写proguard.cfg配置。由于HelloWorld应用的简单,这里不详述。后续会介绍proguard.cfg的写法。

8、project.properties

简单的HelloWorld应用中,该文件如下:

# This file is automatically generated by Android Tools.  
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!  
#  
# This file must be checked in Version Control Systems.  
#  
# To customize properties used by the Ant build system use,  
# "ant.properties", and override values to adapt the script to your  
# project structure.  
  
# Project target.  
target=android-8  

这可以看到它标示了应用开基于的Android版本。注视中提示对这个文件的修改不会其作用,该文件由Android开发工具自动产生,可以创建Java开发者熟悉的ant.properties来管理你的开发项目。通过target变量,来对应用进行Android开发版本控制。

9、assets目录

Android项目中的assets目录与res类似,最大的区别是res目录会为资源生成索引使用的ID,但assets不会。

到这里,就简要分析完了HelloWorld程序 : )

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